Delante de las cámaras
También me he puesto delante de las cámaras en varias ocasiones, ya sea para la cobertura de eventos o en la participación de tertulias....
Cobertura grandes eventos (Gamescom, París Games Week, IEM, Fun & Serious...)
Otro de los aspectos que más me gusta de mi profesión es el de poder cubrir grandes eventos mundiales del videojuego. He cubierto hasta...
Entrevista a Rhianna Pratchett
Guionista de Tomb Raider o Mirror's Edge, además de hija del inolvidable Terry Pratchett Durante la octava edición del festival Fun &...
Entrevista a Patrice Désilets, creador de Assassin's Creed
El creador de Assassin's Creed o Prince of Persia: Las Arenas del tiempo me habló, en ESNE y sin pelos en la lengua del pasado y de su...
Entrevista a David Jones, creador de GTA.
En su currículum tiene haber creado GTA o Lemmings. Pude charlar con él en Gamelab 2018. "Me hace sentir viejo recibir un premio por toda...
Análisis de títulos Triple A
Los análisis son, probablemente, mi apartado favorito de esta profesión, aunque últimamente hago menos de los que me gustaría. Toca...
Entrevista a Todd Howard, de Bethesda
El director y productor ejecutivo de Bethesda estuvo presente en Gamelab para recibir el Premio Leyenda. Pude charlar un rato con uno de...
Entrevista a Brenda Romero
La creativa, premiada en la última edición de Fun & Serious, charló un rato conmigo en una entrevista para HobbyConsolas. Un talento y...
Entrevista a Sèbastien Loeb para MARCA
No se entrevista a un nueve veces campeón del WRC todos los días. Pude hacerlo en París, mientras presentaba su propio videojuego. En la...
Entrevista a Amy Hennig en Gamelab 2018.
Sin duda, una de las mujeres más importantes de la industria del videojuego. Es la guionista y máxima artífice de los tres primeros...
Entrevista a Josef Fares en Gamelab 2018
Josef Fares es un tipo cercano y divertidísimo, que tiene en su historial títulos como Brothers o A Way Out. Es conocido por su famoso...
Entrevista a Jonathan Blow en Gamelab 2018
En la edición 2018 de Gamelab pude charlar con Jonathan Blow, uno de los impulsores de los videojuegos independientes. Jonathan Blow es...
Mi experiencia en TV y Podcasts
En ocasiones me ha tocado ponerme delante de las cámaras, algo que me encanta. Aquí algunos ejemplos. En esta profesión hay que hacer de...
Entrevistas a Hideo Kojima
Tengo pocos ídolos, pero uno de ellos es Hideo Kojima, al que he podido entrevistar hasta en tres ocasiones. Entre mis mayores hitos está...
Entrevista a Sam Lake en Gamelab 2017
Pude entrevistar a Sam Lake, creador de juegos como Max Payne, Alan Wake o Quantum Break. Tuve el honor de entrevistar a uno de los...















